O termo gamificação se origina da expressão em inglês gamification
Essa estratégia de aprendizagem propõe o uso de elementos de jogos como: progresso, pontuação, avatares, desafios e rankings em contextos escolares.
A principal diferença entre game e gamificação é a finalidade de cada um. Enquanto os jogos demandam o cumprimento de objetivos em um mundo virtual (sem interferir diretamente no mundo real), a gamificação é criada para aumentar o engajamento dos participantes em tarefas reais, como estudar, por exemplo.
Enquanto o game tem seus objetivos limitados ao próprio jogo, de acordo com as suas regras, a gamificação tem como finalidade o uso do conhecimento no dia a dia.
Ou seja, os participantes saem do jogo com informações que são necessárias para o desafio que vem em seguida.