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Games + robótica:
Muito além do entretenimento
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Robótica educacional
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O termo gamificação se origina da expressão em inglês gamification

Essa estratégia de aprendizagem propõe o uso de elementos de jogos como: progresso, pontuação, avatares, desafios e rankings em contextos escolares.

A principal diferença entre game e gamificação é a finalidade de cada um. Enquanto os jogos demandam o cumprimento de objetivos em um mundo virtual (sem interferir diretamente no mundo real), a gamificação é criada para aumentar o engajamento dos participantes em tarefas reais, como estudar, por exemplo.

Enquanto o game tem seus objetivos limitados ao próprio jogo, de acordo com as suas regras, a gamificação tem como finalidade o uso do conhecimento no dia a dia.
Ou seja, os participantes saem do jogo com informações que são necessárias para o desafio que vem em seguida.
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Aí vão algumas das ferramentas de gamificação:

Robôs nas telas do cinema
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Além dos games, os robôs estão presentes nas telas dos cinemas, e também dá pra aprender mais sobre eles curtindo a sétima arte, seja com amigos, familiares, ou até mesmo sozinhos. Todos os filmes citados aqui têm classificação indicativa até 14 anos.
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iconeWall-E (2008)Direção: Andrew Stanton

Um adorável filme da Pixar sobre um pequeno robô designado para limpar a Terra desolada em sua jornada para descobrir o verdadeiro significado da vida.
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iconeRobôs (2005)Direção: Chris Wedge

Uma animação que conta a jornada que um jovem robô realiza em busca de seus sonhos e de desafiar o status quo da sociedade robótica em que vive.
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iconeOperação Big Hero (2014)Direção: Don Hall e Chris Williams

Essa história da Disney é sobre um jovem prodígio e seu robô inflável que vivem uma incrível aventura para combater o crime em uma cidade futurista.
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iconeAstro Boy (2009)Direção: David Bowers

Baseado no mangá, este filme conta a história de um robô criado para substituir o filho falecido de um cientista em suas aventuras para descobrir sua verdadeira identidade.
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iconeOs Incríveis (2004)Direção: Brad Bird

Embora não seja exclusivamente sobre robôs, este filme da Pixar apresenta um vilão que usa uma série de robôs como parte de seu plano maligno, trazendo uma perspectiva interessante sobre a interação entre humanos e máquinas.
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Sugestão de atividadeClique para baixar o material pedagógico complementar com sugestões de atividades para serem feitas na escola.Baixar conteúdo
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